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在Dephi中使用TStream读写数据的技巧
作者佚名来源不详发布时间2008-12-22 12:55:04发布人xuedelphi
一、 TStream的常用的方法和属性
---- 1. function Read(var Buffer; Count: Longint): Longint; virtual; abstract
---- 2. function Write(const Buffer; Count: Longint): Longint; virtual; abstract;
---- 3. function Seek(Offset: Longint; Origin: Word): Longint; virtual; abstract;
---- 4. property Position: Longint;
---- 5. property Size: Longint

---- Read,Write,Seek都是纯虚函数,提供了数据读写和定位的抽象的方法。Read方法将数据从Stream中读到Buffer缓冲区中,Write则实现相反的操作,返回值表示实际读写数据的大小。Seek提供了在Stream中移动数据指针的方法。参数Origin可以取soFromBeginning,soFromCurrent,soFromEnd 三个值,Offset是偏移量,返回值是当前Stream数据指针的位置。

---- Position表示了数据指针在Stream中的位置。这个属性是可读写的,它实际上就是通过调用Seek方法实现的,所以实际使用时使用这个属性更为方便一些。Size属性表示当前Stream的大小,对于不同的Stream,有些时候是只读的。

二、 Stream数据的读写。
---- 1. SaveToStream(Stream: TStream ); //将类中的数据写到Stream的当前位置中
---- 2. LoadFromStream(Stream: TStream); //从当前位置读入Stream里的数据
---- 实际使用时我们基本上只要使用上面两个函数就可以了。

三、 例子
---- TStream的继承树图如图1所示(略),实际使用时比较常用的是TFileStream,TMemoryStream,TblobStream,就以这三种流举一例说明具体用法。

---- 创建一个窗体Form1,放置三个按钮btnRead,btnInvert,btnSave和一个文件打开对话框OpenDialog1以及数据控件DataSource1,Table1,test.

---- 使用Dephi提供的Database Desktop创建一个表test,表里有一个字段域Image,数据库文件名存为test.db。在窗体上放置一个TDatabase控件dbTest,一个TTable控件Table1,一个DataSource控件DataSource1,一个TDBNavigator控件DBNavigator1。将dbTest与刚才Desktop创建的数据库相连,Table1的TableName属性设为test.db,DataSource1的DataSet属性设为Table1,DBNavigator1的DataSource属性设为DataSource1,VisibleButtons属性前四个设为TRUE。此外,将dbtest的Connected设为TRUE,Table1的Active属性设为TRUE,使得数据库一开始就处于打开状态。

---- 事件代码编写如下:
---- 1. btnRead的Click事件,这里演示了TFileStream的用法。
var
  MS: TFileStream;
begin
  if OpenDialog1.Execute then
  begin
     MS:=TFileStream.Create(OpenDialog1.FileName, fmOpenRead);
     Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(MS);
     MS.Free;
  end;
end;

--- 2. btnInvert的Click事件,这里演示了TMemoryStream的用法。其中使用了Invert函数,这是一个简单的将图象反色的函数(仅对真彩图象有效),它返回一个指向处理过的图象数据块的指针。
var
  MS: TMemoryStream;
  pImage: pointer;
begin
  MS:=TMemoryStream.create;
  Image1.Picture.Bitmap.SaveToStream(MS);
  MS.Position:=0;
  pImage:=Invert(MS.Memory, MS.size);
//Memory属性是指向实际内存块的指针
  MS.Write(pImage^,MS.size);
  MS.Position:=0;        
//上一行代码使指针移到了Stream末尾,所以要复位
  Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(MS);
  FreeMem(pImage);
  MS.Free;
end;

Invert函数如下:
function TForm1.Invert(pImage: pointer; size: Integer): pointer;
var
  pData, pMem: PChar;
  i: Integer;
begin
  pMem:=AllocMem(size);
  CopyMemory(pMem,pImage,size);
  pData:=pMem+54;
  for i:=0 to size-54-1 do
  begin
    pData^:=Char(not integer(pData^));
    pData:=pData+1;
  end;
  Result:=pMem;
end;

--- 3. btnSave的Click事件,这里演示了TMemoryStream的另一种用法,将Stream中的数据写到数据库中去。
var
  MS: TMemoryStream;
begin
  MS:=TMemoryStream.create;
  Image1.Picture.Bitmap.SaveToStream(MS);
  MS.Position:=0;
  Table1.Append;  
//在数据库中添加一条记录
  TBlobField(Table1.FieldbyName('image')).LoadFromStream(MS);
  Table1.Post;     
//将所作的更新写入数据库
end;

-- 4. DBNavigator1的Click事件,这里演示了TBlobStream的用法,使用了和写入时不同的方法来读出数据库的图象数据。
var
  MS: TStream;
begin
  with Table1 do
    MS:=CreateBlobStream(FieldbyName('image'),bmRead);
    Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(MS);
    MS.Free;
end;

--- 现在你已经能够在文件,数据库,内存中任意读写数据流了。试试看吧!

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